OBS软件基础操作指南

一、软件特点与下载安装

1. 软件核心特点

  • 开源免费:无功能限制,无需付费即可使用全部核心功能(录屏、直播、多源采集等)
  • 功能丰富:支持多场景管理、多来源采集、自定义参数调节,适用于视频制作(录屏剪辑)与直播推流
  • 跨平台兼容:支持Windows、macOS、Linux系统

2. 下载渠道

下载渠道 操作说明 适用场景
官网 访问 obs project.com,根据操作系统(Windows/macOS/Linux)选择对应版本下载 推荐首选,确保获取最新官方版本
Steam 打开Steam客户端,搜索“OBS Studio”直接安装 官网下载速度慢或网络不稳定时备选

3. 版本与语言设置

  • 示例版本:以OBS 31.1.1版本为例(不同版本界面逻辑一致,参数位置基本无差异)
  • 语言修改:主界面右侧点击「Settings」(设置)→ 在弹出窗口左侧找到「Language」(语言)→ 选择「简体中文」→ 重启软件生效

二、OBS主界面操作

1. 画面采集设置

画面采集需在主界面左下角「来源」面板点击「+」号添加,核心采集类型如下:

(1)显示器采集(常用)

  • 基础设置:添加后采集方式选择「自动」,若多屏幕需手动选择目标屏幕
  • 画面适配:右键采集源 → 选择「变换」→ 按需调整:
    • 常规场景:选「比例适配屏幕」,确保画面无拉伸
    • 特殊场景(如4:3素材适配16:9画布):选「拉伸至全屏」

(2)其他常用采集类型

采集类型 用途 关键设置
音频输入采集 采集麦克风声音 添加后在「混音器」手动选择对应麦克风设备
游戏采集 采集特定游戏窗口(非全屏游戏优先用) 默认选择「DXGI」模式,避免掉帧或画面卡顿
浏览器 直接在OBS中加载网页内容(如直播弹幕、网页素材) 输入网页URL,可调整窗口大小
文本/图像 添加静态文字(如直播标题)、图片(如LOGO、背景图) 拖拽调整位置,支持实时修改内容

2. 音轨与混音器

(1)音频添加与控制

  • 添加音频输入采集(麦克风)或音频输出采集(桌面声音)后,在主界面中间「混音器」面板可实时调节音量(拖拽滑块)、静音(点击喇叭图标)

(2)高级音频设置

  1. 点击混音器最下方的「齿轮图标」→ 选择「高级音频属性」
  2. 音轨分配:OBS最多支持6条音轨,建议按用途划分(如:1轨放桌面声音、2轨放麦克风声音),方便后期剪辑时单独控制
  3. 直播音轨设置:直播仅调用1条音轨,需在「高级音频属性」中勾选目标音轨(如勾选1轨),再到「输出设置」中确认对应音轨勾选

3. 画布预览

  • 主界面上方的「画布区域」实时预览当前所有采集源的组合效果,可直接拖拽采集源调整位置、拉伸大小,直观把控最终输出画面

三、核心设置(Settings)

点击主界面右侧「Settings」进入设置窗口,以下为关键设置模块详解:

1. 视频设置(Video)

参数 说明 推荐配置
基础画布分辨率 决定OBS主界面画布的大小与比例,不影响最终输出分辨率 1920×1080(1080P)、3840×2160(4K,需硬件支持)
输出缩放分辨率 实际录制/直播的画面分辨率 通常与「基础画布分辨率」一致;若硬件性能不足,可降为低分辨率(如4K画布→1080P输出)
帧率(FPS) 画面流畅度,数值越高越流畅 默认60FPS;B站等平台4K内容最高支持120FPS(高帧率需更强编码器性能)

2. 输出设置(Output,输出模式设为「高级」)

输出设置分「录制」和「直播」两个标签页,核心参数如下:

(1)通用基础设置

  • 录屏路径:点击右侧「预览」选择视频保存文件夹(建议选择空间充足的磁盘)
  • 录像格式:推荐「混合MP4」(兼容性强,崩溃时大概率能保存文件);不推荐FLV/MKV(兼容性差,需后期转换)

(2)编码器选择(核心)

场景需求 推荐编码器 编码器类型(软/硬件) 理由 压缩效率对比(vs H.264) 同画质下原H.264为1GB时的估算大小
录屏后要在手机/旧电脑播放 NVIDIA NVENC H.264 硬件编码器 兼容性拉满,所有设备都能打开 基准(100%) 1GB(原文件)
高分辨率(4K/8K)录屏 NVIDIA NVENC HEVC 硬件编码器 压缩效率高,省空间,支持高分辨率+HDR 压缩率高40%(体积为60%) 约0.6GB
想节省存储空间(文件更小) NVIDIA NVENC HEVC/AV1 硬件编码器 HEVC兼容性更好,AV1压缩比更高(需RTX 40系显卡) HEVC:压缩率高40%(体积60%);AV1:压缩率高60%(体积40%) HEVC约0.6GB;AV1约0.4GB
追求极致画质(不赶时间) x264 软件编码器 软件编码算法更精细,相同码率下画质比硬件H.264更好 画质更优但体积相近 约1GB(同H.264)
长期存储/低带宽分享 NVENC AV1(有RTX 40系) 硬件编码器 压缩比最高,未来兼容性会逐步普及(没新显卡可选HEVC) 压缩率高60%(体积为40%) 约0.4GB(HEVC替代时约0.6GB)

注:

  • 硬件编码器依赖显卡芯片加速(如NVIDIA的NVENC模块),编码速度快、CPU占用低;
  • 软件编码器依赖CPU运算,编码速度慢、CPU占用高,但算法优化更精细,同参数下画质可能更优。
  • 实际文件大小受分辨率、帧率、码率设置影响,压缩效率为同画质下的理论对比值。

(3)比特率控制(关键参数,影响画质与文件大小)

优化后的比特率控制参数表格(修正细节+补充场景适配):

控制模式 原理 适用场景 推荐设置
CBR(恒定比特率) 码率固定,不随画面复杂度变化 直播(保证推流稳定,避免观众卡顿) 1080P直播:4000-6000 Kbps;4K直播:10000-15000 Kbps
CQP(恒定QP) 按画面质量自动调整码率(质量等级越低,码率越高) 录屏(保证画质,避免静止画面浪费码率) 质量等级23-28(23:画质清晰,文件较大;28:画质平衡,文件适中)
VBR/CQVBR VBR:画面复杂时升码率、简单时降码率;CQVBR:恒定质量+可变码率结合 录屏(画质与文件体积平衡,比CBR更灵活) 1080P录屏:VBR上限8000 Kbps;CQVBR质量等级25+码率上限10000 Kbps
无损录制 仅支持英伟达显卡,通过CQP=0/1实现无压缩录制 专业级画面需求(如视频后期精细剪辑,需保留原始画质) CQP=0(完全无损,文件体积极大,需充足存储+高性能显卡)

(4)其他关键参数

  • 质量等级/预设:数字越小,画质越高、文件越大、越吃性能;若编码器卡顿,可适当提高数值(如从「Quality 1」改为「Quality 3」)
  • 配置文件:选「High」(文件小、清晰度高),不推荐Main/Baseline(画质差)
  • 关键帧间隔:设2秒(符合直播平台要求,剪辑时画面衔接更流畅)
  • B帧:直播设2帧,录屏(显卡支持)设3-4帧(减少文件大小,不影响画质)
  • 重新缩放输出:需同时录屏+直播且分辨率不同时开启(如录屏4K,直播1080P)
  • 音频编码器:默认「AAC」(非专业音频无需修改);音频码率最高320 KPPS,可自定义音轨名称(如“麦克风音轨”)

3. 直播设置(Stream)

  1. 服务选择:在「Service」下拉框中点击「显示全部」,找到目标直播平台(如Bilibili、Twitch)
  2. 服务器:选「全球」或对应地区服务器(如“中国-华东”),确保推流稳定
  3. 推流码获取与填写:点击「获得推流码」,按平台提示(如登录账号、创建直播间)复制「推流地址」和「串流密钥」,粘贴到OBS对应位置

4. 回放缓存设置(Replay Buffer)

  • 功能:硬盘空间不足时,临时缓存高画质精彩瞬间(如游戏击杀、直播名场面),需手动触发保存
  • 操作设置
    • 勾选「启用回放缓存」,设置缓存时间(如30秒,即缓存最近30秒画面)
    • CQP等非固定码率模式需设置「最大内存使用量」(默认512MB,可根据内存大小调整,建议测试稳定性)

5. 高级设置(Advanced)

  • 进程优先级:若游戏占满性能导致录屏卡顿,将OBS进程优先级设为「高于正常」或「高」
  • 色彩范围:非HDR场景选「常规(limited)」,HDR场景需测试「常规」或「扩展(full)」(避免画面泛白/偏色)
  • 录制保护:若选MKV/FLV格式(崩溃时文件不损坏),可勾选「自动封装为MP4」(录制结束后自动转MP4);可勾选「覆盖旧文件」(避免重复文件名冲突)
  • 直播延迟:按需调整(如“低延迟”适合互动直播,“高延迟”适合稳定推流)
  • 快捷键:不建议给「开始直播/录制」设快捷键(避免未触发或误操作,导致漏录/误开播)

四、常见问题解决

1. 显示器采集问题

(1)黄边/黑屏

  • 原因:游戏与OBS调用的显卡不同(如游戏用核显,OBS用独显)
  • 解决步骤:
    1. 打开系统「显示设置」→ 点击「图形设置」→ 选择「浏览」,添加OBS程序(官网下载在C:\Program Files\obs-studio\bin\64bit\obs64.exe;Steam下载在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OBS Studio\bin\64bit\obs64.exe)
    2. 为OBS设置「高性能GPU」(独立显卡),开启硬件加速
    3. 重启OBS,若无效可换「游戏采集」模式

(2)帧率掉/帧生成时间差

  • 解决:在显示器采集设置中,将「采集方式」从「Windows 10采集」改为「DXGI截屏」,减少资源占用

2. 画布色彩问题(泛白/颜色异常)

  • 解决:进入「高级设置」→ 找到「色彩范围」→ 非HDR场景切换为「常规(limited)」,HDR场景测试「扩展(full)」,重启OBS后查看效果